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CROSSWORD LEARNING: APLICATIVO EDUCACIONAL MÓVEL PARA IDOSOS

Última Atualização: 07 Dezembro 2023 Criado: 07 Dezembro 2023

Descrição

O uso de aplicativos e softwares no processo de aprendizagem está cada vez mais comum para auxiliar portadores de deficiências e idosos. Pensando nisso, o aplicativo Crossword Learning, foi desenvolvido para auxiliar o aprendizado de idosos através da resolução de palavras cruzadas. O aplicativo em questão foi desenvolvido utilizando softwares e plataformas de alto nível como React Native, NodeJS, MongoDB, Docker, metodologia Scrum. e técnicas de gamificação, para manter os estudantes engajados. Para validar a aplicação, três testes foram conduzidos, a saber: 1) avaliação pelo público alvo; 2) avaliação via heurísticas de Nielsen; 3) avaliação por especialistas em ensino de idosos, corroborando que a inovação se mostra um aditivo muito efetivo ao aprendizado de idosos, especialmente por promover compreensão e não só memorização.

Diferencial Tecnológico

O uso de React Native permite a utilização do aplicativo em diferentes sistemas operacionais e dispositivos com diferentes tamanhos de tela, sem perda de qualidade visual ou estrutural. Há a possibilidade de criação de uma rede social interna, para que os usuários compartilhem seu progresso, e uma “área do professor”, devido ao compilado de palavras inseridas pelo administrador da turma. É possível ainda criar bancos de dados de palavras separados por contextos, o que permite usar o aplicativo com outros públicos-alvo.

Objetivos da Universidade

Transferência de Tecnologia; Obter recursos para avanço da pesquisa

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Nome do Contato: Neylor de Lima Fabiano

Função: Técnico para Assuntos Administrativos

E-mail: neylorfabiano@usp.br

E-mail Alternativo: auspin@usp.br

Telefone: (16) 3364-9182

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